Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianey…

Studio Dilettante

Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianey (voilà qui commence à faire du monde) partent à la rencontre de joueurs, mais aussi de créateurs, de scientifiques et de journalistes pour échanger sur le jeu. Fait de société, ils en explorent les répercutions et les influences, tout en interrogeant ses modalités. Que ce soit du jeu de société, du jeu vidéo ou du jeu de rôle, l'équipe de Ludologies ne s'interdit aucun support ni aucune question. Pour soutenir ce podcast, en développer d'autres et partager son savoir faire, l'équipe a monté l'association Studio Dilettante. Pour contribuer rendez-vous ici : https://fr.tipeee.com/studio-dilettante

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#28 - Comment on fait un escape game ?

Imaginez-vous dans une pièce. Votre but ? Sortir de là. Pour cela, il vous faudra résoudre des énigmes plus ou moins tordues. Bienvenu dans un escape game, LE type de jeu qui monte en ce moment.

Pour comprendre et analyser la chose, Ludologies invite Fibre Tigre, co-auteur du célèbre Out There mais aussi game designer de La Pièce, l'un des premiers escape game de Paris. On profitera aussi pour revenir sur ces méthodes de travail et ses inspirations qui vont du jeu de rôles aux contes.

Pour retrouver le travail : http://www.fibretigre.com/
Pour plus d'infos sur La Pièce : http://www.lapiece.com

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#27 - Comment bien parler d'amour et de sexualité dans le jeu ?

Lorsqu'on a publié notre podcast sur le jeu et le corps, un commentaire nous a frappé. Il disait en substance son plaisir d'entendre parler de sérieusement de jeu et de sexualité sans rires graveleux. Ce post, nous a amené à réfléchir sur comment parler de sujets aussi intime que l'amour et le sexe sans tabous. C'est pourquoi pour ce 27ème podcast, l'équipe de Ludologies rencontre Sélène Tonon, vice-Présidente du Centre Lesbien Gay Bi et Trans de Rennes (CLGBT)

Blogueuse hyper active, contributrice de la collection Sortir de l'Auberge chez la maison d'édition Lapin Marteau et gameuse passionnée et passionante, Sélène partage avec nous son regard sur ses heures passées dans les jeu de rôles, au jeu vidéo et au jeu de société.

Pour plus d'information sur le CLGBT : http://www.cglbtrennes.org

Sur la maison d'édition Lapin Marteau : http://lapinmarteau.com/

Et enfin, retrouvez le blog de Sélène Tonon ici : https://wakeningprincess.wordpress.com/

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#26 - Expérience tactique esthétique, morale

Aujourd'hui, l'équipe de Ludologies reçoit Thomas Munier. Auteur de jeux de rôles comme Inflorenza ou Odyssea, il partage son expérience ludique en proposant une lecture différente du GNS de Ron Edwards.

Pour faire simple, cette conception du jeu de rôles conçoit le loisir rôlistique sous trois angles.

  • Le "gamism", avec le jeu vu sous l'angle de ses règles.
  • Le "narrativism" où le jeu repose sur les thèmes qu'il aborde ou l'histoire qu'il traite
  • Le "simulationism" où le jeu tend à se rapprocher au maximum de la réalité.

Si ces concepts sont très populaires dans la théorie du jeu de rôle, ne sont-ils pas questionnables ? Ne devrait-on pas parler de jeu esthétique, jeu moral ou jeu tactique ? Début de réponse en presque 2h dans Ludologies !
Pour retrouver le travail de Thomas : http://www.lulu.com/shop/search.ep?contributorId=1124305
Pour plus d'information sur le GNS, rendez-vous ici : http://www.indie-rpgs.com/articles/3/

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#25 - Le jeu est-il un discours poétique ?

En jeu comme dans la vie, il y a des moments qui ne cessent de suspendre leur vol. Parfois, l'adjectif poétique émerge pour qualifier ces précieuses secondes.

Pour faire le tri et démêler le vrai du faux, Ludologies invite JB, co-fondateur des cafés-débats 3 Hit Combo et ancien étudiant en lettre.

Avec lui, on reviendra sur Aristote et sa tentative de définition de la poésie. Est-ce que le jeu, avec sa narration très particulière et l'interaction, est-il une nouvelle forme de poésie ?

PS : Pour retrouver toutes les références citées dans ce podcast rendez-vous ici : https://drive.google.com/open?id=0B8zIjAWUVvIhNjNVcEhYOFlrekU

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#24 - Jeu et philo : Le ludique est-il philosophique (et inversement) ?

Certains voient le jeu comme l'espace des possibles. On pourrait expérimenter des utopies dans des jeux, voir même des notions et des valeurs. Serait-ce donc que le jeu peut se faire philosophe ? Et pourquoi pas l'inverse ?

Pour répondre à cette question, l'équipe de Ludologies questionne Romaric Briand, auteur et critique de jeux de rôles, podcasteur avec La Cellule mais aussi philosophe à ses heures perdues.

Pour retrouver le blog de La Cellule : http://www.lacellule.net/