Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianey…

Studio Dilettante

Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianey (voilà qui commence à faire du monde) partent à la rencontre de joueurs, mais aussi de créateurs, de scientifiques et de journalistes pour échanger sur le jeu. Fait de société, ils en explorent les répercutions et les influences, tout en interrogeant ses modalités. Que ce soit du jeu de société, du jeu vidéo ou du jeu de rôle, l'équipe de Ludologies ne s'interdit aucun support ni aucune question. Pour soutenir ce podcast, en développer d'autres et partager son savoir faire, l'équipe a monté l'association Studio Dilettante. Pour contribuer rendez-vous ici : https://fr.tipeee.com/studio-dilettante

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#19 -Jeu et corps

Aujourd'hui nous recevons Thomas B, expert en jeu de rôle grandeur nature (en tout cas amateur très éclairé). L'occasion de s'interroger sur la place du corps en jeu. Des réflexions riches sur la violence et sur la sensualité, sur le jouer et le vivre...

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#18 - Qu'est-ce que l'élégance en jeu ?

Rappelez-vous, il y a un an nous concluions notre podcast sur les motivations du joueur en évoquant la notion d'élégance dans le jeu.
Selon certains, l'élégance serait le rapport entre la complexité et la richesse d'un jeu. Mais c'est oublié un peu vite bien d'autres aspects qui font le sel de nos loisirs ludiques.

Pour nous offrir un éclairage nouveau, Ludologies invite à Mehdi Debbabi-Zourgani co-animateur du podcast Je Game Moi non plus. Avec lui, on fera un pas de côté avec une vision non-occidentale et vidéoludique.

Pour retrouver ses aventures ludiques, rendez-vous sur :
http://www.jegamemoinonplus.com/
Ou sur twitter à @D_Mehdi

Exceptionnellement, cet épisode sera animé par Hadrien seulement, privant ainsi l'émission des connaissances rôlistiques de Manuel. Donc, n'hésitez pas à approfondir le sujet via les commentaires. Il est possible que le sujet fasse l'objet d'un épisode ultérieur.

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#17 - Dis, comment on fait les jeux vidéos ?

Premier dimanche d’octobre ! Il est temps pour Ludologies de faire sa rentrée et de fêter ses an comme il se doit.

Aujourd’hui, premier podcast de la saison avec comme d’habitude des questions de fond. Pour cette édition, Ludologies s’est demandé comment on fait pour créer un jeu vidéo.

Et pour vous apporter des éléments de réponses, nous recevons Florent Berthelot et Maxime Houlier, tous deux développeurs de jeux vidéo et membres de West Indie Collective.

Depuis quelques années déjà, ce collectif informel basé à Rennes rassemble les développeurs de jeux du grand ouest que ce soit sur leur forum ou loin des écrans pour discuter de leurs problématiques.

Pendant une heure, les deux créateurs nous font profiter de leurs expériences en la matière. Au programme du jour : discussions de game design, trucs et astuces de programmation, mais aussi financement.

Bonne écoute.

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#16 - Podcast de fin de saison

Déjà une dizaine de mois que Ludologies vous offre deux fois par mois un podcast de réflexion sur le jeu sous toutes ses formes. Et il est déjà l'heure de la dernière émission...de la saison !
Car oui, il y aura bien une deuxième saison. Beaucoup de choses sont au programme, mais avant de profiter d'un repos bien mérité nos deux comparses reviennent sur plusieurs thèmes que nous n'avons pas encore évoqué dans ce podcast :

  • le crowdfunding
  • les vidéos de jeux de rôles
  • la mode des figurines
  • l'économie du jeu mobile

On espère que ça vous plaira. Et en attendant de se retrouver à la rentrée, on vous souhaite un été joyeux et ludique.

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#15 - Le jeu est-il un bon élément de recherche ?

Déjà le 15ème épisode et très probablement un des dernier de cette saison ludologique ! Pour cette nouvelle édition, l'équipe de Ludologies reçoit Coralie David, chercheuse qui vient de terminer sa thèse en littérature comparée sur le jeu de rôle; Thomas Planques, game designer et enseignant en game design; et enfin Jérôme Larré, un habitué de Ludologies mais néanmoins auteur et critique de jeux de rôles.

Cette semaine, on pose une question fondamentale : Le jeu est-il un bon élément de recherche ?