Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianey…

Studio Dilettante

Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianey (voilà qui commence à faire du monde) partent à la rencontre de joueurs, mais aussi de créateurs, de scientifiques et de journalistes pour échanger sur le jeu. Fait de société, ils en explorent les répercutions et les influences, tout en interrogeant ses modalités. Que ce soit du jeu de société, du jeu vidéo ou du jeu de rôle, l'équipe de Ludologies ne s'interdit aucun support ni aucune question. Pour soutenir ce podcast, en développer d'autres et partager son savoir faire, l'équipe a monté l'association Studio Dilettante. Pour contribuer rendez-vous ici : https://fr.tipeee.com/studio-dilettante

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#38 : Que se passe-t-il dans la tête d'un joueur ?

Pour ce 38eme épisode, Ludologies reçoit à nouveau Thomas Be, cette fois-ci non pas pour parler de l'incidence du corps dans les jeux, mais pour parler de l'incidence des jeux dans le cerveau. Jouer, ça mobilise les neurones, mais comment exactement ? Thomas s'intéresse beaucoup à la question et son parcours professionnels lui donne des outils de réflexion avancés sur le sujet qu'il partage aujourd'hui avec nous.

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#37 - Apprendre à soigner en jouant

L'année dernière, Ludologies avait évoqué le serious game et comment le jeu peut nous apprendre des choses. Pour illustrer un peu plus ce mélange entre sérieux et jeu, Fanny et Hadrien se sont penchés sur le cas de la santé.

En effet, il existe un grand nombre de jeux permettant d'apprendre à soigner. Voir même à se faire soigner. En ligne ou loin des claviers, la santé s'apprend et se joue.

Pour défricher le sujet, rencontre avec Marc Cuggia professeur à la faculté de médecine de Rennes 1. Spécialisé dans la biostatistique et l'informatique médicale, il nous explique comment le jeu apprend à sauver des vies.

Si le sujet vous intéresse, rendez-vous au colloque Segamed sur la gamification et les jeux sérieux en santé : http://segamed.eu/WordPress/

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#35 - Espace Ludique, espace de mixité ?

Non content de créer du lien, le jeu est aussi un moyen de découvrir l’autre et peut-être de changer son regard. Et s’il est frappant de voir la diversité d’individus de genre, de milieux sociaux ou d’horizons différents qui jouent, il est terrible de voir toujours les mêmes profils dans les conventions et les festivals.

Pour comprendre comment le jeu peut devenir un lieu d’interaction par et pour la mixité, Ludologies invite Elizabeth Maler, game designeuse et co-conceptrice du jeu A Normal Lost Phone ). Reprenant une interface de téléphone mystérieusement égaré, ANLP évoque justement les questions de mixité et de représentation des minorités. Forcément, ça ne pouvait que plaire à nos camarades Ludologies.

Bonne écoute.

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#34 - Comment créer une ambiance dans un jeu ?

C'est la rentrée pour Ludologies !

Et pour cette troisième saison, l'équipe s'agrandit. À partir de se podcast, Ludologies sera animé par Hadrien et Manuel, mais aussi Fanny et Selene. Ça permet d'entendre de nouvelles voix mais aussi de voir d'autres univers et d'autres points de vue. Exceptionnellement, il y aura donc 4 animateurs pour ce podcast. Les prochains seront animés à tours de rôle par 2 membres de l'équipe.

Mais du coup, de quoi parle le podcast de rentrée ? Pour ce baptême du feu, nos animateurs reçoivent Coralie David et Jérôme Larré. Rôlistes confirmés, passionnés éclairés et éditeurs de jeu, ils nous apprendront plus sur une notion souvent flou : l'ambiance.
Comment la créer ? Comment ne pas la casser ? On en saura plus à l'écoute de ce podcast.