Non content de créer du lien, le jeu est aussi un moyen de découvrir l’autre et peut-être de changer son regard. Et s’il est frappant de voir la diversité d’individus de genre, de milieux sociaux ou d’horizons différents qui jouent, il est terrible de voir toujours les mêmes profils dans les conventions et les festivals.

Pour comprendre comment le jeu peut devenir un lieu d’interaction par et pour la mixité, Ludologies invite Elizabeth Maler, game designeuse et co-conceptrice du jeu A Normal Lost Phone ). Reprenant une interface de téléphone mystérieusement égaré, ANLP évoque justement les questions de mixité et de représentation des minorités. Forcément, ça ne pouvait que plaire à nos camarades Ludologies.

Bonne écoute.