Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianey…

Studio Dilettante

Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianey (voilà qui commence à faire du monde) partent à la rencontre de joueurs, mais aussi de créateurs, de scientifiques et de journalistes pour échanger sur le jeu. Fait de société, ils en explorent les répercutions et les influences, tout en interrogeant ses modalités. Que ce soit du jeu de société, du jeu vidéo ou du jeu de rôle, l'équipe de Ludologies ne s'interdit aucun support ni aucune question. Pour soutenir ce podcast, en développer d'autres et partager son savoir faire, l'équipe a monté l'association Studio Dilettante. Pour contribuer rendez-vous ici : https://fr.tipeee.com/studio-dilettante

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#43 - Comment on prépare un jeu ?

Jouer, on sait faire. Gagner ou perdre aussi. Mais ça se prépare mine de rien. C'est de l'organisation. Trouver les joueurs, préparer la logistique...

Pour tenter de comprendre qu'est-ce qu'il se passe avant le début de la partie, Selene et Hadrien invitent Xavier Beccarel, secrétaire à la Guilde de Bretagne. Avec nous, il partage son expérience eu sein de cette fédération bretonne de jeux de simulation. Il sera donc question de jeu de rôles et principalement Grandeur Nature (GN)

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#42 - C'est quoi un jeu idiot mais pas bête ?

Dans Ludologies, on parle de jeu souvent avec sérieux. Et puis parfois, il y a ces jeux un peu con, un peu pété mais amusant, absurde, vulgaire ou limite mais qui nous amène sur l'autoroute du lol. Mais c'est quoi un bon jeu idiot ? Est-ce qu'il y a une recette pour ça ?

Pour répondre à cette interrogation, Fanny et Hadrien invite Maria Kalash, journaliste du magazine Canard PC où elle tient notamment la rubrique "Cabinet de curiosités" consacrée aux jeux expérimentaux. Ajoutons à cela que, depuis quelques années, le magazine organise le concours "Make Something Horrible" pour rendre hommage aux productions les plus... Enfin vous avez compris l'idée. Raison de plus pour l'inviter.

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#41 : Qui sont les joueurs ?

Après avoir beaucoup interrogé les pratiques ludiques et attenantes, faisons un peu de sociologie pour nous intéresser aux populations concernées ainsi qu'aux us et coutumes de cette drôle de tribu. Oui, aujourd'hui cher auditeur, nous parlons de toi. Et pour ce faire, rien de tel qu'un spécialiste de la question : Le sociologue Vincent Berry.

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#40 - C'est quoi un auteur de jeu ?

Après une trêve hivernale un peu plus longue que prévu, Ludologies revient poser ses micros. Et pour commencer 2017, Fanny et Hadrien s'interrogent sur un concept qui traverse le podcast depuis le début : la notion d'auteur.

Qu'est-ce que cela signifie ? En quoi ça change de la simple dénomination de créateur/créatrice ? Qu'est-ce que cela change pour nous, amateurs de jeux sous toutes ses formes, ou même les chercheurs et autres journalistes travaillant sur le sujet ?

Pour répondre à ces questions, on retrouve Mehdi Debbabi-Zourgani qui co-signe avec Florent Gorges, "Suda 51 le punk du jeu vidéo", une biographie du game designer Suda 51 à paraitre courant février aux édition Pix'n Love.

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#39 - Comment on rend un jeu accessible ?

Le jeu est quelque chose d'universel. Et pourtant, certains ou certaines se voient empêcher de jouer. Qu'elles soient dans des situations de handicap, qu'elles souffrent de troubles dans le spectre de l'autisme ou autres, ces personnes se voient gêné dans leur rapport au jeu. Mais alors, comment faciliter l'acte ludique ? Comment rendre accessible un jeu ?

Pour répondre à ces questions, Fanny et Hadrien reçoivent Dominique Busso fondateur du studio Happy Blue Fish qui développe des jeux ludo-éducatif. Il nous raconte ainsi comment les appareils tactiles ont changé notre rapport au jeu et réagissent aux situations de handicap.

Pour plus d'informations sur son studio : https://huit.re/QCH63N51