Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianey…

Studio Dilettante

Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianey (voilà qui commence à faire du monde) partent à la rencontre de joueurs, mais aussi de créateurs, de scientifiques et de journalistes pour échanger sur le jeu. Fait de société, ils en explorent les répercutions et les influences, tout en interrogeant ses modalités. Que ce soit du jeu de société, du jeu vidéo ou du jeu de rôle, l'équipe de Ludologies ne s'interdit aucun support ni aucune question. Pour soutenir ce podcast, en développer d'autres et partager son savoir faire, l'équipe a monté l'association Studio Dilettante. Pour contribuer rendez-vous ici : https://fr.tipeee.com/studio-dilettante

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#48 - Qu'est-ce que la réalité virtuelle apporte au game design ?

L'industrie vidéoludique et la presse ne cessent de parler de réalité virtuelle. Ce serait la nouvelle révolution technologique à ne pas rater. Toutefois, après un an de commercialisation de ses fers de lance (Oculus Rift et HTC Vive), on peine à voir un réel engouement du côté du grand public. Mais du côté de la théorie et du game design, on peut déjà tirer quelques enseignements.

Et c'est justement pour faire le point que l'équipe de Ludologies reçoit Thomas Munier, auteur de jeu de rôles tels que "Inflorenza", mais aussi théoricien avec sa contribution à "Mener une partie de jeu de rôle" édité chez Lapin Marteau.

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#47 - Est-ce que tricher c'est encore jouer ?

On définit souvent le jeu comme une activité faite de règles. Mais parfois, certain.e.s s'en amusent, abusent ou les transgressent. Bref, ils ou elles trichent.

Bien ou pas, l'équipe de Ludologies s'interroge et reçoit Mathieu Triclot, maître de conférence en philosophie. En théoricien du jeu (vidéo principalement), il nous éclaire sur cette "zone grise" où les "petites manigances frauduleuses" côtoient les vraie fraudes.

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#46 - Comment la mise en scène améliore le game design ?

Après une pause pour Pâques, l'équipe de Ludologies resort les micros pour nous faire comprendre le game design.

Et aujourd'hui, Manuel et Hadrien rencontrent Rachid Marrouchi, comédien, metteur en scène, podcasteur et néanmoins joueur. À cette occasion, on essayera de comprendre ce que les game designers peuvent apprendre du théâtre.

Car si un jeu fait évoluer les joueurs dans des règles, il peut aussi l'amener à se déplacer dans l'espace, à lui faire comprendre des choses avec une communication non verbale, rendre des mouvements ou des émotions instinctifs. Tout cela, les dramaturges et les metteurs en scène le font depuis des années et c'est pour cela que Ludologies s'est penché sur la question.

Retrouvez les podcasts de Rachid Marrouchi ici : https://soundcloud.com/pod3pdp