Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianey…

Studio Dilettante

Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianey (voilà qui commence à faire du monde) partent à la rencontre de joueurs, mais aussi de créateurs, de scientifiques et de journalistes pour échanger sur le jeu. Fait de société, ils en explorent les répercutions et les influences, tout en interrogeant ses modalités. Que ce soit du jeu de société, du jeu vidéo ou du jeu de rôle, l'équipe de Ludologies ne s'interdit aucun support ni aucune question. Pour soutenir ce podcast, en développer d'autres et partager son savoir faire, l'équipe a monté l'association Studio Dilettante. Pour contribuer rendez-vous ici : https://fr.tipeee.com/studio-dilettante

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#14 - Comment classer les jeux ?

Quatorzième épisode de Ludologies et pas n'importe lequel. À l'occasion du Stunfest, le festival des cultures vidéoludiques qui se déroulait du 22 au 24 mai dernier à Rennes, l'équipe de Ludologies a profité de l'occasion pour faire du son.

Aujourd'hui, entretien avec Mathieu Triclot, maitre de conférence à l'université Belfort-Montbeliard et auteur du livre Philosophie des jeux vidéo, pour s'interroger sur la classification des jeux.

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#13 - Comment Et Pourquoi Adapter Une Oeuvre En Jeu ?

Pour ce treizième numéro Ludologies accueille Olivier Roullier, co-auteur du jeu de rôle "Les chroniques des Féals", adapté de l'oeuvre de Matthieu Gaborit. C'est l'occasion de s'interroger sur les spécificité de l'adaptation d'une oeuvre en jeu. Comment penser le gameplay ? Pourquoi adapter une oeuvre spécifique ? Faut-il étendre l'univers de l'auteur ? Doit-on travailler avec le romancier ou le cinéaste ? Et puis est-il possible d'adapter un jeu en oeuvre, tant qu'à faire ?

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#12 - Comment les jeux peuvent-ils rendre triste ?

Alors que les films, romans et chansons tristes sont légions, le jeu semble rester obstinément un objet culturel "pour s'amuser". Mais peut-on s'amuser à se rendre triste ? Et comment s'y prend-on ? L'équipe de Ludologies reçoit Jérôme Larré pour la seconde fois afin de prendre le temps de proposer des réponses à ces questions et à bien d'autres.

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#11 - C'est quoi un jeu expérimental ?

L'équipe de Ludologies reçoit Pierre Corbinais (Aka Pierrec), qui tient le site Oujevipo. Clairement inspiré de l'Oulipo, l'OUvroir de JEux VIdéo POtentiels propose chaque jour le test d'un jeu expérimental disponible gratuitement sur le net. Avec lui, l'équipe de Ludologies explore ce milieu en plein boom : le jeu indépendant.
C'est quoi être expérimental, avant-gardiste ou indépendant ? Qu'est-ce qui caractérise ces aspects du jeu ? Quelles sont les champs d'expérimentations ? Quel est le modèle économique ?
Autant de questions dont on n'a pas forcément les réponses, mais dont on peut déjà donner quelques élements de réflexion.

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#10 - Faut-il être bon en maths pour être un bon joueur ?

L'équipe de Ludologies retrouve Yann Chauvière ainsi que Dorian Chandelier du Nesblog pour essayer de défricher une nouvelle problématique : quel est le rapport entre la pratique des mathématiques et la propension à jouer (et à gagner). Les discalculiques sont-ils condamnés à ne jouer qu'à des party-game ? Avoir un diplôme d'économie est-il nécessaire pour briller à Hearthstone ? Les stratégie est-elle soluble dans les probabilités ? De nombreuses questions, de nombreuses propositions, toujours très engagées.