Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianey…

Studio Dilettante

Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianey (voilà qui commence à faire du monde) partent à la rencontre de joueurs, mais aussi de créateurs, de scientifiques et de journalistes pour échanger sur le jeu. Fait de société, ils en explorent les répercutions et les influences, tout en interrogeant ses modalités. Que ce soit du jeu de société, du jeu vidéo ou du jeu de rôle, l'équipe de Ludologies ne s'interdit aucun support ni aucune question. Pour soutenir ce podcast, en développer d'autres et partager son savoir faire, l'équipe a monté l'association Studio Dilettante. Pour contribuer rendez-vous ici : https://fr.tipeee.com/studio-dilettante

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#80 - "Plan Jeu Regulier" ou comment s'amuser avec des inconnu·e·s

Ce dimanche, Hadrien et Vianney parlent d'une pratique tellement banale qu'on oublie souvent de la questionner : le plan jeu régulier.

Le plan jeu régulier, c'est le fait de jouer avec des inconnu·e·s de manière plus ou moins répétée, dans un club, un café, en ligne ou autre. Comment on fait ? Et puis déjà, à quoi on joue ? Est-ce que c'est pareil qu'une partie entre amis ? Comment gérer des personnes dont on ne connait pas forcément les attentes ou le niveau ?

Toutes ces questions, l'équipe de Ludologies les pose à Valérie, présidente de l'association rennaise A-Rennes des Jeux, et Jackie, joueuse et community manager d'un serveur role-play de GTA5 Online.

Pour plus de renseignements sur l'association A-Rennes des Jeux : https://www.facebook.com/arennesdesjeux/

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#79 - C'est quoi cette boîte de jeu ?

Pour ce nouveau numéro, Ludologies part à la rencontre de Ludovic Papaïs, responsable d'édition chez Iello. On parle avec lui de l'édition de jeu de société, de ses spécificités et de son processus.
Un épisode animé par Corentin et Manuel

Quelques éléments cités dans le podcast :

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#78 La métalepse : Inception

Pour cet épisode, Fanny et Hadrien ont invité Sébastien Allain, chercheur à l'OMNSH pour évoquer une forme de transgression narrative, la "métalepse" appliquée au jeu, et plus particulièrement au jeu vidéo. Qu'est ce que c'est ? C'est un peu comme dans Inception. Pour en savoir plus, écouter l'épisode !
Bonne écoute!
L'article qu'on y évoque :
Sébastien Allain, « Métalepses du récit vidéoludique et reviviscence du sentiment de transgression », Sciences du jeu [En ligne], 9 | 2018, mis en ligne le 30 mai 2018, consulté le 23 mars 2019. URL : http://journals.openedition.org/sdj/909 ; DOI : 10.4000/sdj.909

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#77 La notion de série, un terme galvaudé ?

La notion de série, un terme galvaudé ?
Pour cet épisode, Selene et Hadrien ont pu rencontrer Sophie Lorgeré, doctorante en études de cinéma et présidente de l'association Saute-requin, directement consacrée au sujet. Qu'est-ce qu'une série dans le monde du jeu ? Quelles sont les limites de cette classification ? On décortique ça, pour vous.

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#76 Qui possède le game ?

Dans cet épisode, Vianney et Manuel reçoivent Thomas Vuarchex, le créateur de Jungle Speed, pour parler propriété intellectuelle. La propriété actuelle c'est quoi ? C'est le droit qu'a un créateur à revendiquer la paternité d'une oeuvre (en gros). Et parfois tout le monde n'est pas d'accord, surtout dans le cadre des jeux, où on ne reconnaît que difficilement le droit d'auteur. On tire au clair ce sac de noeuds.