Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianey…

Studio Dilettante

Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianey (voilà qui commence à faire du monde) partent à la rencontre de joueurs, mais aussi de créateurs, de scientifiques et de journalistes pour échanger sur le jeu. Fait de société, ils en explorent les répercutions et les influences, tout en interrogeant ses modalités. Que ce soit du jeu de société, du jeu vidéo ou du jeu de rôle, l'équipe de Ludologies ne s'interdit aucun support ni aucune question. Pour soutenir ce podcast, en développer d'autres et partager son savoir faire, l'équipe a monté l'association Studio Dilettante. Pour contribuer rendez-vous ici : https://fr.tipeee.com/studio-dilettante

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Le design de jeux à impact social

Comment créer un jeu à impact social ? Quelle est la différence entre social impact direct et indirect ?
Elizabeth Maler, co-autrice des jeux "A Normal Lost Phone" et "Another Lost Phone: Laura's story" présentera quelques leçons apprises en travaillant sur ces deux jeux. Elle étudiera en particulier les aspects liés à l'écriture, l'étude de l'expérience utilisateur et à la recherche.

Intervenante : Elizabeth Maler
Modératrice : Selene

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Le game-design de la gentillesse

Longtemps moquée dans le cynisme du post-modernisme, la gentillesse semble aujourd’hui regagner progressivement ses lettres de noblesse. Dans le domaine du jeu, où la compétition et l’affrontement règnent encore en maîtres, est-il possible de la travailler, la valoriser, voire même de l’apprendre ?

Animation : Manuel Bedouet

Intervenant.e.s : Edwige Lelièvre, Lola Guilldou, Esteban Grine

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Jeux vidéo : Exploitation et protection des donnees personnelles

En 2018 le règlement général de protection des données (RGPD) a été adopté par l'Union Européenne mettant ainsi sur le devant de la scène la protection des données personnelles.

Mais qu'est ce les données personnelles dans le domaine du jeu vidéo ? Comment sont elles utilisées sur les consoles, les PC ou les stores ?
Noëlie Roux, rédactrice en chef à Game'Her vous propose une introduction au sujet et des pistes pour se prémunir de l'exploitation des données personnelles

Animation : Fanny
Intervenante : Noëlie Roux

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Quel(s) Lien(s) Tissent Les Joueurs.euses Avec Leur Personnage

L'exemple du fructueux marché de la personnalisation d’avatars dans les jeux en ligne (sans que cette personnalisation n’influe pourtant sur le gameplay proprement dit) indique a minima la force du lien que tissent bien des joueurs avec leur personnage. C’est ce lien que nous vous proposons d’explorer ensemble.

Animation : Blaise
Intervenant.e.s : Nat' ali

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Adapter une oeuvre en jeu, un pari impossible ?

Aujourd’hui, beaucoup d’oeuvres littéraires et cinématographiques connues ont leur adaptation vidéoludique (parfois au pluriel !). De Star Wars à The Walking Dead en passant par Les Piliers de la Terre, qu’est-ce qui est réellement adapté, pourquoi et comment ?

Animation : Isaradia
Intervenant.e.s : Damien Duvot, Sophie Lorgeré, Maria Kalash