Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianey…

Studio Dilettante

Corentin, Fanny, Sélène, Hadrien, Manuel et Vianey (voilà qui commence à faire du monde) partent à la rencontre de joueurs, mais aussi de créateurs, de scientifiques et de journalistes pour échanger sur le jeu. Fait de société, ils en explorent les répercutions et les influences, tout en interrogeant ses modalités. Que ce soit du jeu de société, du jeu vidéo ou du jeu de rôle, l'équipe de Ludologies ne s'interdit aucun support ni aucune question. Pour soutenir ce podcast, en développer d'autres et partager son savoir faire, l'équipe a monté l'association Studio Dilettante. Pour contribuer rendez-vous ici : https://fr.tipeee.com/studio-dilettante

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[Rediffusion] Jeu de rôle, littérature et créativité

Il ya quelques semaines, Manuel était invité par Julien Delorme à participer à une rencontre autour de la rencontre entre littérature et jeu de rôle, et en particulier de l'usage créatif du jeu de rôle dans les processus de création littéraire, ainsi que de la capacité du jeu de rôle à adopter les codes de la littérature, notamment de genre. Un débat avec David Meulemans, directeur des Editions aux Forges de Vulcain et animateur des ateliers d'écriture en ligne et irl DraftQuest, animé par Julien Delorme et Julien Pouard, diffusé en direct par Les Chroniques d'Altaride. C'est avec leur autorisation que nous rediffusons ici les échanges de la soirée.

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#22 - Quelle est la place du design dans le jeu ?

Si dans Ludologies, on scrute le game design en long, en large et en travers, aujourd'hui on va se pencher plus spécifiquement sur le deuxième mot : le design.

Qu'est-ce que c'est ? Quelle est sa place dans la conception de jeux ? La forme peut-elle créer la fonction et inversement ? Des questions que l'on pose aujourd'hui à Alexandre de Sousa, designer produit.

PS : Contrairement à ce que l'on dit en fin d'émission, nous ne pouvons réaliser un podcast avant notre pause hivernale. Malgré tout, on vous souhaite bien évidemment une bonne fin d'année. Et rendez-vous en janvier pour un nouveau Ludologies.

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#21 - L'édition de livre et de jeux, est-ce la même chose ?

Dans Ludologies, on parle souvent de création de jeux. On invite alors des game designers pour en parler. Mais le jeu est aussi ce produit fini, produit avec toute une équipe de petites mains invisibles qui contribuent à notre expérience. Cette part du jeu est souvent celle de l'éditeur.

Pour en parler, nous avons invité une nouvelle fois Coralie David, docteure en littérature travaillant depuis récemment aux éditions Lapin Marteau qui édite du jeu rôles. Forte de son expérience aux Éditions Mnémos qui publient du roman, elle nous montre les différences et les points communs entre la sphère littéraire et la sphère ludique.

Ps : Hormis le son habituel de l'insert téléphonique, un petit soucis technique nous empêche d'avoir une qualité de son optimale. Veuillez nous en excuser.

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#20 - Le bar est-il le meilleur endroit pour jouer ?

Aujourd'hui, on va vous parler d'un sujet qu'on a en tête depuis longtemps. Ayant des emplois du temps chargés, nous avons programmé l'enregistrement il y a deux semaines. Et nous voilà le lundi 16 novembre 2015 devant un micro, légèrement rattrapées par l'actualité. On va parler d'un lieu de vie qu'on connaît tous plus ou moins bien, mais qui n'a jamais semblé aussi français : le bistrot.

Endroit de plaisir, de détente ou d'ivresse, c'est aussi le lieu du jeu en société. Du PMU au barcraft en passant par le bar à jeu, on passe de l'autre côté du comptoir avec Xavier, tenancier du bar l'Heure du jeu à Rennes.

Bonne écoute et prenez soin de vous.

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#19 -Jeu et corps

Aujourd'hui nous recevons Thomas B, expert en jeu de rôle grandeur nature (en tout cas amateur très éclairé). L'occasion de s'interroger sur la place du corps en jeu. Des réflexions riches sur la violence et sur la sensualité, sur le jouer et le vivre...