Si dans Ludologies, on scrute le game design en long, en large et en travers, aujourd'hui on va se pencher plus spécifiquement sur le deuxième mot : le design.

Qu'est-ce que c'est ? Quelle est sa place dans la conception de jeux ? La forme peut-elle créer la fonction et inversement ? Des questions que l'on pose aujourd'hui à Alexandre de Sousa, designer produit.

PS : Contrairement à ce que l'on dit en fin d'émission, nous ne pouvons réaliser un podcast avant notre pause hivernale. Malgré tout, on vous souhaite bien évidemment une bonne fin d'année. Et rendez-vous en janvier pour un nouveau Ludologies.