La gamification est l’utilisation d’objets ludiques et de techniques de game design dans des contextes non ludiques. Si à l’école on semble plus dé-gamifier les jeux pour s’en servir, en entreprise ce fun induit pour casser une certaine monotonie ou austérité n’est-il pas finalement qu’une mise en scène ludique de la compétition et un outils de d’aliénation / de domestication ?

Animation : Yann Chauvière
Intervenant.e.s : Romain Vincent, Elisabeth Maler, Esteban Grine